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关于斗兽场的想法(2 / 2)

当然,增加难度的那些花费会在主播挑战当前关卡成功后部分会成为主播的收入,这个比例就是分成合同来决定的了。而挑战失败的话,为主播加buff的那一部分投入就会按一定比例返利给那些给主播设置障碍的家伙们。这可以让想看主播手忙脚乱,不停出丑的家伙们的恶趣味得到满足,还能得到一些弹药继续设置障碍。这里甚至可以要求主播每次开始压上一些入场费,也拿来在失败后分给障碍制造者。


游戏初衷是增加互动,带动消费。只要游戏做得好玩,有技巧性,障碍什么的越别出心裁越好,比如战斗中出现的魔法、陷阱这些较常规的,但是也可以有不常规的黑屏,操作反向或者屏幕旋转90、180度之类的。相信尖叫不断的主播一定能让观众看得过瘾的。


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